¡Afila tus espadas y prepara tus hechizos, porque se acercan hordas de monstruos! ¡Pronto llegará otro fin de semana de Rapid Respawn ! ¡No olvides donar suficiente oro para que tu zona de hunt favorita aproveche al máximo el evento! Entre los Server Save del 7 y 10 de Agosto , todos los monstruos reaparecerán cinco veces más rápido. Las áreas con una bonificación activa de área de respawn mejorada producen un tiempo de respawn aún más rápido. ¡Aparta la fecha! ¡Feliz combate! - Community Managers
Estimados tibianos: Ahora que ha pasado un tiempo para que se asienten los cambios derivados de los ajustes de vocaciones de junio y el posterior nerfeo de principios de julio, quería compartir con vosotros algunos datos, así como nuestra perspectiva interna sobre el tema. Sé que estos cambios suscitaron mucho debate, y espero que esto aporte algo más de claridad a la situación. Pero vayamos por partes: hemos recibido una cantidad increíble de comentarios a lo largo de todo el proceso. El enorme volumen de opiniones hizo imposible responder…
¡Estimados tibianos! Con el guardado de servidores de hoy, hemos realizado ajustes adicionales tanto en los nuevos jefes como en las nuevas zonas de caza introducidas con la actualización de verano de 2026. Make Believe: Combates contra jefes • Para hacer que Maior Domus sea más peligroso, hemos añadido algunos ataques de área de efecto con el fin de aumentar su capacidad de daño. Además, ahora cambiará de objetivo con mayor frecuencia. Make Believe: Zonas de caza • Hemos aumentado la densidad de monstruos en Radiant Skyhold. • El umbral d…
♡ 1. Look at the following image and answer, How many: Water Elementals, Smugglers and Boars can you find ? Send your answer in our Discord ! In the channel 💌send-submissions-forms filling out the form " Xena's Challenges - Season 6 #13 " Challenge by: Honey Rush
¡Estimados tibianos! Con el server save de hoy, hemos implementado las siguientes correcciones y cambios: • Hemos corregido un problema por el cual las imágenes especulares en Dark Thais permanecían en su forma de aparición tras morir, en lugar de reaparecer como imágenes especulares. • Hemos corregido un problema que hacía inaccesibles varias casillas de hierba en la zona de Thalassara. • Hemos corregido un problema que impedía añadir nuevos objetos a las teclas de acceso rápido personalizadas. • Hemos eliminado varias incursiones de ec…