¡Estimados tibianos!
Con el guardado de servidores de hoy, hemos realizado ajustes adicionales tanto en los nuevos jefes como en las nuevas zonas de caza introducidas con la actualización de verano de 2026.
Make Believe: Combates contra jefes
• Para hacer que Maior Domus sea más peligroso, hemos añadido algunos ataques de área de efecto con el fin de aumentar su capacidad de daño. Además, ahora cambiará de objetivo con mayor frecuencia.
Make Believe: Zonas de caza
• Hemos aumentado la densidad de monstruos en Radiant Skyhold.
• El umbral de aparición para los monstruos devoted se ha reducido de 3000 a 2000 criaturas normales derrotadas, lo que permite que sus formas más poderosas aparezcan antes.
• Hemos aumentado la experiencia (XP) de las siguientes criaturas:
Radiant warden: 27,500 -> 31,450
Devoted radiant warden: 35,640 -> 43,460
Radiant paragon: 27,000 -> 30,780
Devoted radiant paragon: 35,130 -> 42,850
Radiant acolyte: 25,500 -> 29,170
Devoted radiant acolyte: 33,220 -> 40,530
Radiant templar: 26,800 -> 30,550
Devoted radiant templar: 34,720 -> 42,300
Radiant inquisitor: 25,200 -> 28,730
Devoted radiant inquisitor: 32,700 -> 39,860
Radiant zealot: 27,200 -> 31,160
Devoted radiant zealot: 35,250 -> 42,800
Shards of a Broken Moon - Boss Fight
• Hemos reducido los PS de Moonsnow Magnolia aproximadamente un 15 %.
Shards of a Broken Moon Zonas de caza
• Hemos aumentado considerablemente la densidad de monstruos en la Ciudadela Asura.
• Hemos aumentado la EXP de las siguientes criaturas:
Iceplume strider: 7,500 -> 8,150
Silverfrost sentinel: 7,700 -> 8,450
Winged jaracal: 7,200 -> 7,830
Además, se han implementado varias correcciones y cambios:
• Las Echo raids ahora también pueden activarse manualmente (clic derecho + usar). Esto permite iniciar incursiones de eco que antes no podían aparecer, como las que surgen en una spit nettle.
• Hemos corregido un error por el cual la weekly kill task de "any creature" también contabilizaba las eliminaciones de esbirros.
• Hemos corregido un error por el cual la habilidad «Barrera de maná» podía evitar la muerte de un hechicero o druida, incluso cuando el daño recibido superaba la salud y el maná máximos del personaje.
• Hemos ajustado la descripción de la ventaja «Proyectil teledirigido» para aclarar que puede impactar contra una criatura cercana aleatoria en lugar de contra el objetivo actual.
• Hemos corregido un error que hacía que los jugadores se quedaran bloqueados durante el progreso de la misión de la Moonsnow Magnolia.
• Hemos corregido un error en el combate contra el jefe Maior Domus, donde una de las plataformas no siempre se cargaba correctamente.
• Hemos corregido un error en el combate contra el jefe Phosphorus, donde las bolas de energía perturbadora podían provocar caídas en el rendimiento.
• Hemos corregido un error por el cual la habilidad Don de vida a veces mostraba un tiempo de reutilización incorrecto tras su activación.
• Hemos corregido un error por el cual el analizador de impactos no contabilizaba correctamente el daño físico al determinar el valor máximo histórico.
• Se han solucionado varios problemas menores, como errores en mapas y NPC, fallos de visualización, erratas y pequeños problemas gráficos.
¡Feliz hunt!
- Community Managers






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