¡Queridos tibianos!
Con el server save de hoy, hemos realizado algunos ajustes de equilibrio adicionales en ciertas áreas y criaturas en Tibia:
Emperor's Castle
Hemos agregado algunos puntos de generación de criaturas más para aumentar la densidad de monstruos.
• Draken abomination: XP 3,800 → 4,500
• Draken elite: XP 4,200 → 4,750
Chor
• Lizard sentinel: XP 110 → 160 - increased DPS
• Lizard snakecharmer: probabilidad de invocación reducida, duración reducida de la invisibilidad
• Lizard templar: XP 155 → 265
Kilmaresh Mountains
Hemos agregado algunos puntos de generación de criaturas más para aumentar la densidad de monstruos.
• Ogre ruffian: ganancia de oro +16%
• Ogre rowdy: ganancia de oro +23%
Asura Palace & Asura Vaults
• Frost flower asura: aumento de DPS
• True frost flower asura: aumento de DPS
Iksupan
Aproximadamente el 70% de las ganancias de oro en monedas de oro de iks pututu, iks aucar, iks chuka y cursed ape se convirtieron en monedas de platino.
También hemos realizado algunos ajustes adicionales en ciertas áreas de Tibia para garantizar que las criaturas solo parezcan fiendish cuando sean accesibles.
Se han revisado las siguientes áreas y criaturas:
• Ramoa - scorpion
• Beregar Mines - husky, dog
• Port Hope Surroundings - humongous fungus, hideous fungus
Además, resolvimos un problema relacionado con la pelea contra el boss Arbaziloth. Arbaziloth ya no recibe daño de los jugadores mediante el reflejo del daño.
Feliz caza,
- Community Managers
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