Cambios en el Proyecto de Equilibrio Parte VI

Queridos tibianos,

Bienvenidos a la sexta iteración de nuestro proyecto de equilibrio. Esta semana seguimos mejorando Warzones 1-3 y también Warzones 4-6.

Gnomegate Fungus Dungeon (Warzone 1)
• El Loot de Deathstrike ahora es cooperativo

Stone devourer
• Experiencia aumentada: 3400 -> 3650 XP
• Mayor sensibilidad al fuego: 85 -> 95

Armadile
• Experiencia aumentada: 2900 -> 3200 XP
• Se eliminó el daño por drenaje de maná.
• Ya no se retira con poca salud.
• Mayor sensibilidad al fuego: 90 -> 100
• Monstruo cambiado a luchador cuerpo a cuerpo.
 
Humongous fungus
• Experiencia aumentada: 2600 -> 2900 XP
• Se eliminó la invisibilidad
• Mayor sensibilidad al fuego: 105 -> 110
Estos cambios también mejorarán los The Rathleton Fungi Sewers.

Hideous fungus
• Experiencia aumentada: 3300 -> 3700 XP
• Probabilidad reducida de invocar hongos sin humor.
Estos cambios también mejorarán los The Rathleton Fungi Sewers.

Humorless fungus
• Puntos de vida reducidos: 2.600 -> 1.600
• Experiencia reducida: 1.800 -> 1.600 XP
• Ya no se retira con poca salud.
Estos cambios también mejorarán los The Rathleton Fungi Sewers.

Gnomegate Magma Dungeon (Warzone 2)
• Mayor densidad de monstruos
• El Loot de Gnomevil ahora es cooperativo

Weeper
• Experiencia aumentada: 5200 -> 5800 XP

Lava golem
• Experiencia aumentada: 7.600 -> 7.900 XP
• Se eliminó el daño por drenaje de maná.
Estos cambios también mejorarán el The Extension Site.

Magma crawler
• Experiencia aumentada: 3300 -> 3900 XP
• Desventaja cuerpo a cuerpo reducida

Gnomegate Crystal Dungeon (Warzone 3)
• Mayor densidad de monstruos
• El Loot de Abyssador ahora es cooperativo

Orewalker
• Experiencia aumentada: 5500 -> 5900 XP
• Ya no aplica borracho
• Se eliminó la desventaja de blindaje.
• Daño de drenaje de maná reducido

Lost berserker
• Experiencia aumentada: 4.400 -> 4.800 XP
• Ya no aplica borracho
• Daño de drenaje de maná reducido
• Mayor sensibilidad energética: 83 -> 100
Estos cambios también mejorarán Gnomegate Magma Dungeon y también afectarán a Lower Glooth Factory East y Lower Glooth Factory West.

Ironblight
• Experiencia aumentada: 4.800 -> 5.400 XP

Warzone 4
• Mayor ganancia de experiencia con el The Baron from Below: 50 000 -> 300 000 XP

Drillworm
• Experiencia aumentada: 858 -> 1200 XP
Estos cambios también mejorarán Lower Spike y Lower Glooth Factory West.

Chasm spawn
• Experiencia aumentada: 2700 -> 3600 XP
• Mayor probabilidad de caída de un suspicious device

Warzone 5
Mayor ganancia de experiencia de The Count of the Core: 50,000 -> 300,000 XP

High voltage elemental
• Mayor sensibilidad al fuego: 0 -> 100
Este cambio también mejorará Lower Glooth Factory West

Cave devourer
• Experiencia aumentada: 2380 -> 3380 XP
• Mayor probabilidad de caída de un suspicious device

Tunnel tyrant
• Experiencia aumentada: 3400 -> 4420 XP
• Mayor probabilidad de caída de un suspicious device

Warzone 6
• Mayor ganancia de experiencia del The Duke of the Depths: 50,000 -> 300,000 XP

Deepworm
• Experiencia aumentada: 2300 -> 2520 XP

Diremaw
• Experiencia aumentada: 2500 -> 2770 XP

Seacrest Grounds
• Mayor densidad de monstruos

Seacrest serpent
• Experiencia aumentada: 2600 -> 2900 XP
• Mayor sensibilidad de la tierra: 90 -> 95
• Mayor sensibilidad energética: 90 -> 100

Oramond Mountain Hideout
• Mayor densidad de monstruos

Betrayed wraith
• Mayor sensibilidad a la energía: 0 -> 90
Este cambio también afectará a la prisión de Roshamuul y Demon Forge.

Fury
• Mayor sensibilidad al hielo: 70 -> 95
Este cambio también mejorará Fury Hell, The Extension Site y Grounds of Fire.

Lower Spike

Massive earth elemental
• Experiencia aumentada: 950 -> 1100 XP
• Mayor sensibilidad al hielo: 0 -> 85

Lost husher
• Mayor sensibilidad al hielo: 85 -> 105
• Se eliminó la invisibilidad
• Se eliminó el daño por drenaje de maná.
• Ahora caminará sobre campos de fuego
Este cambio también mejorará las Caves of the Lost.

Lost basher
• Experiencia aumentada: 1.800 -> 2.300 XP
• Mayor sensibilidad al hielo: 80 -> 100
• Ahora caminará sobre campos de fuego
Este cambio también mejorará las Caves of the Lost.

Lost thrower
• Experiencia aumentada: 1200 -> 1500 XP
• Mayor sensibilidad al hielo: 85 -> 105
• Ahora caminará sobre campos de fuego
Este cambio también mejorará las Caves of the Lost.

Middle Spike
 
Earth elemental
• Experiencia aumentada: 450 -> 550 XP
• Mayor sensibilidad al hielo: 15 -> 95
• Este cambio también afectará a Gnomegate Crystal Grounds y Vandura Mountains.

Mutated bat
• Experiencia aumentada: 615 -> 750 XP
Este cambio también afectará a Spirittrails.

Clay guardian
• Mayor sensibilidad al hielo: 65 -> 80
Este cambio también afectará a la Medusa Tower.

Crystalcrusher
• DPS reducido
Este cambio también afectará a Gnomegate Crystal Grounds.

Como siempre, esperamos que estos cambios hagan que vuestras cacerías sean más efectivas y divertidas.

Ilyndor y Shazaya


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