El sonido de las olas te saluda al ser llevado a un lugar desconocido. Esta extraña puerta te ha traído hasta aquí. El aroma a sal y madera flota en el aire, mezclado con el tenue murmullo de voces lejanas. El mundo parece tranquilo, como si contuviera la respiración.
Los viajeros hablan de minas donde las sombras se mueven incluso cuando no hay antorchas encendidas, y de extrañas criaturas con aspecto de duendes que acechan en las tierras salvajes. Algunos dicen que la tierra misma recuerda lo que estuvo enterrado bajo ella hace mucho tiempo.
Sin embargo, aquí, donde el mar se encuentra con lo desconocido, nacen nuevos comienzos. Quizás el destino te haya traído aquí por alguna razón.
Después de todo, has tomado tu decisión. Sabes que ya no hay vuelta atrás. El tiempo pondrá a prueba tu fuerza, tu coraje y tu voluntad. Y, al final, solo el tiempo revelará quién estabas destinado a ser.
Hemos desarrollado un nuevo tutorial y presentado Newhaven, una isla completamente nueva para principiantes, para que empezar en Tibia sea más fácil y divertido.
Esta actualización también incluirá cambios que afectarán a todos los jugadores de Tibia y se lanzará en las próximas semanas.
A continuación, un resumen de los cambios más importantes que llegarán a Tibia con la nueva entrega del juego:
Proceso de entrada al juego
Un tutorial lineal rediseñado presenta a los nuevos jugadores a Tibia, y Dawnport se reemplaza por una nueva zona llamada Newhaven.
Los jugadores ya no pueden cambiar de vocación tras su elección inicial ni regresar a Newhaven una vez que la hayan abandonado.
Interfaz de diálogo de NPC
Al hablar con un NPC, ahora se abre una nueva interfaz dentro de la ventana del juego, lo que hace que las interacciones sean más convenientes e intuitivas, mientras que el sistema de comunicación basado en palabras clave permanece sin cambios.
Íconos de información de NPC
Los NPCs importantes, como vendedores, banqueros y transportistas, ahora muestran un pequeño ícono opcional sobre su cabeza en la ventana del juego para indicar su función.
Banner informativo
Ciertos hitos, como las subidas de nivel, ahora se muestran en un banner dentro de la ventana del juego, y para los jugadores de hasta nivel 20, se muestran pistas adicionales. El banner está activado por defecto, pero se puede desactivar en la configuración.
Ajustes a los sistemas existentes
Para los lanzadores de hechizos, se ha reducido el coste de maná de los ataques automáticos y los paladines reciben más flechas mediante Llamada de Flecha.
Se ha simplificado el sistema de dificultad de alcance. En este contexto, los paladines de nivel inferior ahora golpearán con más frecuencia, independientemente de la distancia a la que se encuentren de su objetivo, siempre que haya distancia. Este cambio no afecta a los personajes con un nivel de distancia superior.
La regeneración de HP y maná se ha unificado y aumentado en comparación con el sistema actual; la regeneración ahora siempre ocurre y es mayor cuando el personaje no tiene hambre.
Animación de ataque
Una nueva animación opcional para armas cuerpo a cuerpo aparece en la ventana del juego cada vez que se realiza un ataque automático.
Reducción del peso de las monedas de oro y los frascos de poción vacíos
El peso de las monedas de oro se ha reducido de 0,1 oz a 0,01 oz por moneda.
Los frascos de poción vacíos ahora pesan significativamente menos que antes: el frasco de poción grande vacío de 1,80 a 1,35 oz, el frasco de poción fuerte vacío de 1,60 a 1,00 oz y el frasco de poción vacío de 1,50 a 0,75 oz.
Acerca de Rookgaard
Si quieres visitar Rookgaard con un personaje, asegúrate de hacerlo antes de que la función esté disponible. Si tu personaje muere después del lanzamiento en la versión principal, ya no será posible regresar a Rookgaard. En otras palabras, los jugadores ya no podrán "rookear" a sus personajes.
Los nuevos personajes seguirán teniendo la posibilidad de viajar a Rookgaard desde la nueva zona de inicio, pero ya no podrán regresar a Rookgaard después de abandonarla.
Los logros relacionados se han modificado para que sigan siendo accesibles para todos. Con el lanzamiento, las pociones Berserker, Mastermind, y Sharpshooter, así como la Jack to the Future quest, estarán disponibles para todos. Todas las vocaciones pueden usar las pociones (sin efecto) para obtener el logro, y los jugadores pueden repetir la misión para obtener el logro alternativo pagando una alta cantidad de oro. En las semanas posteriores al lanzamiento, estarán disponibles más misiones que antes requerían rookear para restablecer los logros.
Con el lanzamiento, todos los personajes presentes en Dawnport se restablecerán por completo. Quienes deseen conservar su progreso deben abandonar Dawnport con antelación.
La información detallada sobre cada uno de estos cambios y otros ajustes se revelará en el segundo avance la próxima semana. Y, para aclarar, esta nueva función llegará por separado a Tibia y no está relacionada con la actualización de invierno.
¡A crear recuerdos!
- Community Managers
0 Comentarios