¡Queridos tibianos!
Con el server save de hoy, hemos realizado algunos ajustes adicionales de equilibrio en Tibia:
Claustrophobic Inferno
• Se ha añadido un teletransportador en la última sala antes del boss, lo que permite a los jugadores regresar directamente al primer nivel de la zona de hunt.
• El tiempo de cooldown de la raid ahora se reinicia al inicio de la raid, en lugar de al regresar a la zona previa, lo que reduce el tiempo de espera en 2 minutos para todos los participantes.
• Se han ampliado varios pasillos y se ha añadido un pequeño pasadizo para facilitar la navegación.
Mirrored Nightmare
• Tiempo de respawn reducido.
• Las imágenes reflejadas ahora tienen una probabilidad ligeramente mayor que antes de transformarse en una vocación diferente a la del primer atacante.
Gnomprona
• Redujimos ligeramente el botín a partir de un nivel de peligro más alto.
• Redujimos ligeramente el daño de los monstruos a niveles de peligro más bajos. En el nivel de peligro 12, el daño se mantiene sin cambios. Por encima del nivel 12, el daño ha aumentado ligeramente.
• Hemos aumentado la EXP base de todos los monstruos del coto de caza en Charcas Brillantes, Enigma de Cristal y Cementerio de Monstruos en un 7,5 %.
Además, solucionamos los siguientes problemas:
• Solucionamos un problema de Competencia con Armas que provocaba que la ganancia de maná se activara con el daño de área.
• Solucionamos un problema que impedía que los jugadores recibieran PE de Competencia con Armas tras el combate contra el boss Dragon Hoard.
• Grand Sanguine Rod ahora tiene la ventaja de Enemigo Poderoso.
• El Rending Inferniarch Bow ahora tiene una ventaja de Competencia con Armas de +8% de daño crítico con runas ofensivas de nivel 4, en lugar de +8% de probabilidad crítica.
• Solucionamos un problema que podía provocar que los jugadores quedaran atrapados durante el combate contra el Blight Mariner.
• Solucionamos un problema que impedía que las hachas se filtraran correctamente en la interfaz de Competencia con Armas.
¡Que tengas una buena hunt!
- Community Managers
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